【ゆっくり実況】相撲ゲー…?ゲームボーイ版相撲ファイター東海道場所を救いたい レトロゲーム

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  • Опубликовано: 10 авг 2023
  • タイトルに相撲って入ってんだから相撲ゲーに決まってんだろ!!!!!!!
    ついったー
    / ch72109027
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Комментарии • 291

  • @user-sl1rc2cc6s
    @user-sl1rc2cc6s 11 месяцев назад +39

    最重要項目のくだりに入った時、霊夢が青くなって白目になるのホント好き

  • @yjmanabu
    @yjmanabu 11 месяцев назад +64

    ここまで敵を圧倒するフィジカルモンスター主人公って当時かなり珍しいと思う
    そこら辺表現出来るグラフィックの上質さに驚く技の筋肉描写凄くない?

  • @user-ts9xm3ky8g
    @user-ts9xm3ky8g 11 месяцев назад +17

    肩透かしの語源は相撲四十八手のひとつなので、相撲取りが相撲を取らず肩透かし、もまた相撲なんですね

  • @user-wv6no4de1q
    @user-wv6no4de1q 11 месяцев назад +29

    前田ケンシロウとしか例えようの無い敵www

  • @z.k.k.m2005
    @z.k.k.m2005 11 месяцев назад +146

    このゲーム個人的に思い入れがあって、子供の頃地元のお祭りの屋台のクジで当てたゲームなんだ
    ゲームボーイ持ってなかったからこれをダシに頼み込んで本体を買ってもらったんだよなぁ
    当時は部屋にテレビなんぞ無くてゲームボーイは唯一自由にやれるゲーム機だったので結構やったな、ゲーム性も音楽も良くて満足してましたわ

    • @ryukibb
      @ryukibb 11 месяцев назад +7

      そんな高価な景品がちゃんと入ってるわけ・・・

    • @z.k.k.m2005
      @z.k.k.m2005 11 месяцев назад +22

      @@ryukibb 元々定価もそんな高くないし、発売からしばらく経ってて箱も微妙に色褪せてたやつだからね

    • @MirabilisProbeebei
      @MirabilisProbeebei 10 месяцев назад +13

      @@z.k.k.m2005
      ええ話や・・・ (箱の色褪せ=店頭売れ残り品をくじ引きに
      リサイクルしたであろう、生々しいリアルさも含めて)。
      タイトルとか別にして、「当たった」という事実が
      何より嬉しいんだよね。
      ワシも40年前に駄菓子屋のくじ引きで、MSVシリーズの
      デザートザクのプラモを当てた思い出が甦るのう。

  • @mine_w_1120
    @mine_w_1120 11 месяцев назад +44

    91年って若貴ブームのド真ん中だな
    何でもいいから相撲のゲームを出せ!って勢いだけで作ったか、
    あるいは既に制作中だった別ゲームを相撲ブームに乗っかるために
    力士の主人公に化粧直しして出したみたいな雰囲気を感じる…

    • @operation_YASIORI
      @operation_YASIORI 11 месяцев назад +7

      何故力士が主人公なのか分かりませんでしたが…。
      なるほど、当時のブームに乗っかって作られた訳ですね。

  • @あらすとる
    @あらすとる 11 месяцев назад +45

    案外面白くて草
    こういうふざけたゲームを本気で作る制作会社に敬礼。

  • @mamono-9s
    @mamono-9s 11 месяцев назад +23

    なかなかのバカゲーと思いきや背景や筋肉の表現が素晴らしいし破綻している部分もない。
    これ意外に良ゲーですねぇ。

    • @user-zt7zp6wn2i
      @user-zt7zp6wn2i 11 месяцев назад +10

      雑魚敵の侍や旅の博徒?のグラフィックデザインが素晴らしいですよね。

  • @user-vs1ir8rm7l
    @user-vs1ir8rm7l 11 месяцев назад +7

    当時は若貴ブームで相撲が大人気でしたからね。
    このゲームが発売された91年には大相撲中継の瞬間視聴率50%超えたとか。

  • @user-yn7fn7rd1g
    @user-yn7fn7rd1g 11 месяцев назад +13

    イロモノ枠かと思いきやまともなゲームだった。お疲れ様でした。

  • @user-gt8nc5gm8x
    @user-gt8nc5gm8x 11 месяцев назад +19

    拡大するとよく分かるけど、グラフィックが物凄くいいな・・・すごい良いゲームじゃん。かよちゃんとの祝言まで入れておけば神ゲーだった

  • @Japanet55
    @Japanet55 11 месяцев назад +67

    内容はともかく、91年というゲームボーイ初期の作品の割にはグラフィックがしっかりしてて非常に見やすいゲームではありますね。

  • @user-nx3pj7ey7q
    @user-nx3pj7ey7q 11 месяцев назад +14

    よくこんなゲーム見つけてくるよなぁ…(褒め言葉)

  • @ryuzhmku
    @ryuzhmku 11 месяцев назад +8

    前田ケンシロウツボるwww

  • @user-cd9oc7oj8m
    @user-cd9oc7oj8m 11 месяцев назад +18

    かっちゃまボイスが聞きたくて見に来てるまであるから良作助かる

    • @tsunafkin
      @tsunafkin 8 месяцев назад +1

      18:44 微カッチャマいいよね

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI 11 месяцев назад +20

    題材はともかくゲームはしっかりと作り込まれているのは見ていても分かるな。

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 11 месяцев назад +27

    ゴール時のボディビルポーズに誰も突っ込まないのめちゃくちゃツボなんだが

  • @user-jv7el2gj3y
    @user-jv7el2gj3y 11 месяцев назад +4

    ちょいちょい出てくるニンジャにも既視感、、、
    邪鬼王を憎んでそう

  • @ko-cl2we
    @ko-cl2we 10 месяцев назад +5

    アイテムもアクションも相撲由来のものになってるし
    きっと敵の設定も裏にはあったんだろうっていうしっかりしたつくりで間違いなく良ゲーですね
    現代ではあれだけど当時の相撲人気を考えればもっともっと売れてよかった作品

  • @user-db2fm1gd8t
    @user-db2fm1gd8t 11 месяцев назад +13

    エドモンド本田「間違いなく相撲」

    • @TSUDATOSIYKI
      @TSUDATOSIYKI 11 месяцев назад +6

      本田さんが言うならこれも相撲なのか…。

    • @shima-shima-pantsu
      @shima-shima-pantsu 11 месяцев назад +2

      頭突きありますもんね😅

    • @user-mf4nd7et9y
      @user-mf4nd7et9y 11 месяцев назад +1

      四条雛子「素晴らしいですわ」

  • @kokuryugan
    @kokuryugan 11 месяцев назад +6

    毎度ゲージ回復の度にカッチャマの声を聞いて困惑する霊夢すき

  • @user-qp2ft4hf4n
    @user-qp2ft4hf4n 11 месяцев назад +11

    塩田信之さんによる和風情緒溢れるBGMがいいんですよねえ

  • @user-crazy_c
    @user-crazy_c 11 месяцев назад +10

    「サマーカーニバル'92 烈火」の塩田さんが作曲しているから、意外と名曲が多いぞ!

  • @user-dz1tq9oy7m
    @user-dz1tq9oy7m 11 месяцев назад +7

    凡ちゃんは巨体だし独特の操作感でクセはあるけど面白いよね。
    ちゃんと敵を投げ飛ばすか突き飛ばすかしてる所は一応相撲してるし。

  • @user-jc2oh9ys1q
    @user-jc2oh9ys1q 11 месяцев назад +33

    ストーリー見ると時代は江戸時代で背景はバリバリ和風なのに
    ゲーム開始していきなり「HELP HELP」「WAIT!」で草生える

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x 11 месяцев назад +6

      海外進出でも見越していたのかな?

    • @taro1195
      @taro1195 11 месяцев назад +6

      @@user-tr7hb2yf7x
      ドットでひらがなやカタカナを表現するのが意外と難しい

    • @user-nn3et1sh7e
      @user-nn3et1sh7e 11 месяцев назад

      @@user-tr7hb2yf7x 実際「SUMO FIGHTER」というタイトルで海外でリリースされている。
      メッセージが全部英語表記なのは多分当初からそれを見越してのものだと思われる。

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x 11 месяцев назад +10

      @@taro1195
      あと容量ですよね
      ドラクエもカタカナを制限して容量を確保してたくらいだし
      この世界観ガン無視の演出がいい味出してるんだけどね

    • @MISYA-KAMPFER
      @MISYA-KAMPFER 11 месяцев назад +5

      help!help!→あーれー!誰か助けて
      (良いではないか良いではないか
      ウワッハッハハッハーハハ)(暴れん坊会計士)
      WAIT!(あっ、おい待てぃ)(江戸っ子)
      とりあえず英語だったけど脳内でここまで再生できた

  • @Loliko-occultic
    @Loliko-occultic 11 месяцев назад +68

    眼鏡屋が相撲界を転覆って、昭和プロレスのメガネスーパー参入のオマージュかなw

    • @kaien1976
      @kaien1976 11 месяцев назад +23

      同じ事思った。主人公が力士ってことは天龍が主人公?

    • @mr.nekopanda8266
      @mr.nekopanda8266 11 месяцев назад +9

      発売した時期とSWSの短い活動期間も重なってるし、実際ありそうな話

    • @user-ww6qz5lg5u
      @user-ww6qz5lg5u 11 месяцев назад +11

      SWSが大嫌いなターザンが主人公でしょ(適当)

    • @backzan
      @backzan 11 месяцев назад

      メガネスーパーの田中社長はプロレス業界を挙げて後援すべき存在だった。
      橋本真也ですらプロレス界隈のメガネスーパー叩きを見て
      「お金出してくれる人を批判してたら、そのうち誰もお金を出してくれなくなっちゃうだろ」と道理をわきまえてたのに
      当時のプロレス業界プロレスマスコミプヲタの多くは破壊王よりも脳の容量が小さかったことが露呈した悲しい事件だった。。。

    • @Kazz-tp9lv
      @Kazz-tp9lv 11 месяцев назад +3

      ​@@kaien1976北尾…

  • @Gintaka_
    @Gintaka_ 11 месяцев назад +12

    わんぱく相撲に出場したご褒美に買ってもらったのがこの相撲ファイターでした。そんなに相撲好きだったんかガキンチョの時の自分…

    • @MISYA-KAMPFER
      @MISYA-KAMPFER 5 месяцев назад

      相撲好きなのかわいいな
      でも相撲やってるデブショタって可愛いよな、すこ

  • @tamamo-koma
    @tamamo-koma 11 месяцев назад +7

    四股を踏む前に筋肉アピールするのか…

    • @user-il7nm5ie9z
      @user-il7nm5ie9z 11 месяцев назад +1

      マッスルポーズ決めるとかアーケードゲーのバンダイクみたいで凄い好こ

  • @user-fx8jr2ox4t
    @user-fx8jr2ox4t 11 месяцев назад +6

    このゲーム、ハードモードがめちゃくちゃやりごたえあるんですよ。
    最初のボスが飛び道具を使ってきたりとか、楽勝パターンが通用しなくなります。
    イージーからの強化を引き継げるので、ハードモードは別ゲーとして楽しめますね。

  • @user-sg9th6tn8j
    @user-sg9th6tn8j 11 месяцев назад +14

    これはああ播磨灘救済も期待できる展開!

    • @user-qj8tk6sf9y
      @user-qj8tk6sf9y 11 месяцев назад +1

      たいそうしようよ
      悪夢の呪文だったなぁ(^_^;)

  • @fx2521
    @fx2521 11 месяцев назад +5

    KIDってほんっっっとにいろんな意味で色々なゲーム作ってたのねw

  • @user-mx9ri7jm5m
    @user-mx9ri7jm5m 11 месяцев назад +4

    忍者のグラとモーションがリュウ・ハヤブサまんまで笑う

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd 11 месяцев назад +4

    限られたリソースの中で面白いモノを作り上げる
    それを体現したようなソフトですね

  • @crescendo5902
    @crescendo5902 11 месяцев назад +7

    ボーナスで腕相撲とか指相撲とかさせるのめっちゃおもろい発想だなあ。

  • @user-xm8zy7jl5z
    @user-xm8zy7jl5z 11 месяцев назад +2

    コレを題材に動画つつってるの初めて見たわ
    いいとこつくなとグッド

  • @kzum6354
    @kzum6354 11 месяцев назад +9

    KIDこんなゲーム作ってたんですね。個人的にこの会社はメモオフ・マイメリ・神ゲーの声高いEVER17のイメージが強く自分も楽しませてもらいました。噂だとBLゲーに手を出して経営悪化とか言われてましたよね。

  • @user-ps3ri3ox9h
    @user-ps3ri3ox9h 11 месяцев назад +9

    子供のころめっちゃプレイしてたけどアクションゲームとしては十分な出来なんだよなこれ

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z 11 месяцев назад +13

    意外とゴールの先にある破壊可能オブジェに経験値アイテムが良く入っているので、壊していないのがちょっと勿体無いなと思いました(経験者)

  • @user-mm4fl8ui9c
    @user-mm4fl8ui9c 11 месяцев назад +7

    キセルが似合いそうな一面ボスだなぁ

  • @user-wp2kq3dz5y
    @user-wp2kq3dz5y 11 месяцев назад +2

    相撲ゲームと見せかけて相撲は一切取らずに指相撲紙相撲腕相撲をする。クソゲー臭を漂わせておいてしっかり作り込む。正に隙の生じぬ二段構え、これは名作ですわ。これは欲しくなるw

  • @Mata-Kami
    @Mata-Kami 11 месяцев назад +4

    KIDってあれか! PS版のONEとか、夢のつばさとか出してたトコか!!
    当時はお世話になったなぁ。

  • @user-nh7le6zj6p
    @user-nh7le6zj6p 6 месяцев назад +1

    グラフィック、アクション、BGMどれもよくて草
    普通に良ゲーやないか…

  • @user-dw8vd2nf4f
    @user-dw8vd2nf4f 11 месяцев назад +5

    久々のカッチャマボイスにこっちまで生き返るわぁ~

  • @user-kc4ik8fz6q
    @user-kc4ik8fz6q 11 месяцев назад +2

    見た目はあれなのにドットの動きやゲームの出来がそれなりよくて草

  • @furihiro5939
    @furihiro5939 11 месяцев назад +4

    KIDといったらメモオフとかEVER17とかのアドベンチャーゲーのイメージ
    そっちから入ったから90年代にはこういったゲーム出してたことに驚いたやつw

  • @user-kg6cp5bv9s
    @user-kg6cp5bv9s 11 месяцев назад +5

    1面ボスがどこかの世紀末救世主に見える以外、忍者のグラフィックもどこかの龍剣使い手ニンジャに見える…一瞬ナツメが作ったなのか困惑したが、違ってよかった

  • @user-co6pr5hv2b
    @user-co6pr5hv2b 11 месяцев назад +5

    世界観も不思議だけど、なぜか面白いゲームでしたね。

  • @black-nekomata
    @black-nekomata 11 месяцев назад +4

    ボーナスステージのグラフィックがジワるなぁ

  • @user-ec5fp4yi7u
    @user-ec5fp4yi7u 11 месяцев назад +1

    なかなかいいスロットでしたね・・・きゃんバニはほんと俺の青春だった
    このゲーム知らなかったけど、音楽もいいしおもしろそうでしたね!

  • @ttoyger9775
    @ttoyger9775 11 месяцев назад +4

    うむ!これはかつて
    ネットミームとして流行った
    日本の国技「SUMOU」に
    間違いない!😂

  • @soveretina7047
    @soveretina7047 11 месяцев назад +2

    9:27 きゃんバニをKIDが?と思ったらセガサターン版があって、その販売元だったんですね。

  • @MSaaaaaa
    @MSaaaaaa 11 месяцев назад +3

    なんだかんだ悪くない出来のゲームって感じがしました
    ゲージがあるのでパンサー君にはその分、精神が擦り切れるまで搾り取ってもらいたいものですね

  • @user-lj4bp3ql7l
    @user-lj4bp3ql7l 11 месяцев назад +5

    敵キャラよ、槍の上を普通に走って来んなw

  • @heroyuki34
    @heroyuki34 11 месяцев назад +1

    良ゲーですね、相撲していない事だけが最後まで残りましたが、アクションゲームとしてよくできてますね。グラフィックもきれいだし。

  • @wizard-T
    @wizard-T 11 месяцев назад +1

    「KIDと言えば人生ゲームだよホレホレ」「まさかあのご当地とか」「いやスーファミの2と3にPSの1と2だよおいタカラなんで抱き込まなかったんだよマジで」

  • @mmm-zc9ge
    @mmm-zc9ge 11 месяцев назад +3

    12:51
    力士なのにノックバックが大きいって致命的なんじゃ…取り組みでは速攻で押し出されそう

  • @user-zi2nw2in5h
    @user-zi2nw2in5h 11 месяцев назад +2

    隠忍、新桃太郎伝説、ゴエモン辺りが好きな私には刺さるグラフィックや音楽ですね。販売会社のI'MAXと言えば、名作ボールブレットガンのイメージしか有りませんでしたが、本作も知れて良かったです。
    エンディングの画像はプロゲーマーのボンちゃんを応援する時に使わせて頂きます。

  • @ReptilianneNAGA
    @ReptilianneNAGA 15 дней назад

    ヤキソバンを手がけた会社か〜
    このイロモノな題材をしっかりやりごたえあるゲームに仕上げる感じが良い

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 11 месяцев назад +5

    LET'S TRY HARD!
    あっこれ多分ハードで真のエンディング見れる系のゲームですね…
    あと今回も絶対カッチャマだと思いましたゾ(ゲージ回復)

    • @TheZZZ1129
      @TheZZZ1129 11 месяцев назад +1

      ハードモードをクリアすると更なる高難易度「SUPER」が解禁されるんだとか…

  • @genbaneko-kakunin-yosi
    @genbaneko-kakunin-yosi 11 месяцев назад +1

    霊夢から何を言われてもカッチャマを使い続ける魔理沙イイぞ〜

  • @kaishiden5189
    @kaishiden5189 11 месяцев назад +2

    KIDはメモリーズオフ他恋愛ゲームのイメージだったけどこんなゲームも作ってたのか

  • @daidai5709
    @daidai5709 11 месяцев назад +1

    このゲームの最重要項目は綱取物語じゃないのかよw

  • @user-ir3bi9bb4y
    @user-ir3bi9bb4y 11 месяцев назад +1

    やったことないけど良作ですね。
    爽快感があって難度は最適!
    敵の動きの硬さが若干マイナスだけど、全体的にこれはアリだな。
    買って得するゲーム。

  • @user-jk7pb3gq2e
    @user-jk7pb3gq2e 11 месяцев назад

    このゲームは雑誌で見たこと在りますが、こんなゲームだったとは。知らなかったゲームを観れるのは面白いです。ご紹介ありがとうございます

  • @digijam175
    @digijam175 11 месяцев назад

    雲のジュウザが力士にキックしてるサムネ見てすっ飛んできました!しかもダブドラ風の喰らいポーズも気になります。

  • @user-qr2rt2gw5u
    @user-qr2rt2gw5u 11 месяцев назад +1

    このソフトやってみたくなるwww
    かなり良作

  • @user-xd6kx9eh7i
    @user-xd6kx9eh7i 11 месяцев назад +2

    今回も完璧デゴザル😊

  • @pmx204
    @pmx204 11 месяцев назад +3

    見た感じゲーム性、グラフィック、BGMと良ゲー要素が揃ってますね。もったいないのが当時のキッズの間で相撲が流行っていれば当たったんじゃないかという点。

  • @geppuu
    @geppuu 11 месяцев назад +1

    世界観ははっちゃけてるけどグラフィックとかしっかり作ってあるね
    おふざけキャラと真面目な敵キャラで露骨に頭身が違っててカオスw

  • @user-yo6qb6my6j
    @user-yo6qb6my6j 11 месяцев назад +1

    「お兄ちゃん!」と言えば若乃花だよなぁ。
    ストック1つだけ出来るんだっけ…(うろ覚え)

  • @ryukibb
    @ryukibb 11 месяцев назад +2

    ドット絵すごい綺麗やわ。
    最後のかよちゃんのグラも解像度低いのにちゃんと可愛いもんなぁ
    あとまわしとふんどしは違うんだよなぁ・・・

  • @user-id6bc9pe2u
    @user-id6bc9pe2u 11 месяцев назад +2

    (これは相撲ゲーだ……誰がなんと言おうと相撲ゲーなんだ……!)

  • @user-gu9et3ch1e
    @user-gu9et3ch1e 11 месяцев назад

    定期的に来る相撲ゲー好き
    毎度紹介終わる前に瞬コロされるボスで草

  • @user-he2qn8wz5j
    @user-he2qn8wz5j 11 месяцев назад

    闘神雷電、
    吹いた!!

  • @user-mq5jx9gc1i
    @user-mq5jx9gc1i 11 месяцев назад +5

    格闘技……眼鏡屋……SWS……うっ頭が

  • @nao-dl9xy
    @nao-dl9xy 11 месяцев назад

    懐かしっ
    これけっこー難しかった気が

  • @yuusana7735
    @yuusana7735 11 месяцев назад +2

    代表作にきゃんバニを挙げるチャンネルは信用できます

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami 11 месяцев назад +9

    なんで尻相撲が無いんだよ!!

    • @user-qd6lg4sw1w
      @user-qd6lg4sw1w 11 месяцев назад +1

      そんなのミニゲームに入れたら最重要項目が競女になるでしょーが!!

  • @ama-chiru6926
    @ama-chiru6926 11 месяцев назад

    開発中のアクションゲ―ムを若貴ブームに便乗して強引に主人公力士に変えました感じが非常にいいですね~

  • @user-df4yt2zl6m
    @user-df4yt2zl6m 10 месяцев назад

    「この四股が我ら最後の別れとなるだろう」に笑いました

  • @zo3bm
    @zo3bm 11 месяцев назад +1

    東海道かー、お民ちゃんの期待が高まるなあ。

  • @user-sb7py7ob2k
    @user-sb7py7ob2k 11 месяцев назад

    Ever17の伝説を持つKIDさんがこんな面白いものを。
    同じ土俵で戦う必要なんてなかった。

  • @Sawayakana-Debu
    @Sawayakana-Debu 11 месяцев назад +1

    埋もれてる名作ってあるんだな~w

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 11 месяцев назад +1

    背景がいかにも和風って感じがして結構好み。

  • @typeR277
    @typeR277 11 месяцев назад +2

    メガネスーパーが何か企んだのかな…天龍の引き抜きとか

  • @siu2_o2
    @siu2_o2 11 месяцев назад

    キッドってこういうのとかヤキソバンみたいなしっかりとしたネタゲー作ってたんですね
    サターンユーザー的にキャンバニとかそっち系の印象強かったなぁ

  • @toshifoo1794
    @toshifoo1794 11 месяцев назад

    もう絶対闘神雷電出てくると思いましたよ笑

  • @user-yg1jc9zo1r
    @user-yg1jc9zo1r 11 месяцев назад +1

    このソフトが発売された1991年は
    空前の若貴ブームで、どのソフト会社も節操なく相撲ゲームを発売した背景がある

    • @fukuchi_mitsuhide
      @fukuchi_mitsuhide 11 месяцев назад

      SDコンパチも最初は大相撲でしたしね

  • @user-eo6jk8jt4j
    @user-eo6jk8jt4j 11 месяцев назад

    頭身がばらんばらんなのホント好き

  • @rath9774
    @rath9774 11 месяцев назад

    マップで左に向かっているはずなのにゲーム内で右に進む点だけもにょりますねwそれ以外はいいだけにちょっと惜しい。メモリーズオフ出してたkidでしたか…

  • @user-uh5gb5fg2i
    @user-uh5gb5fg2i 11 месяцев назад +6

    魔界村的なストーリーなら、敵に当たると脱げるシステムも実装すべきでは?

    • @user-lb3vo4sm5r
      @user-lb3vo4sm5r 11 месяцев назад +4

      これ以上どこが脱げるんですかね?(笑)

    • @ロ33-4神
      @ロ33-4神 11 месяцев назад +1

      まわしに締め込んでるサガリはちょくちょく取れる力士いるなぁ

  • @user-gs6kk1lb9e
    @user-gs6kk1lb9e 11 месяцев назад +1

    キャンバニにはお世話になりました (SS プリミエール・プリミエール2・エクストラ)

  • @user-fr7bd1sh1w
    @user-fr7bd1sh1w 11 месяцев назад +2

    これが古代相撲か…

  • @art_lemon
    @art_lemon 11 месяцев назад +1

    源平討魔伝とダブルドラゴンをミックスさせたような相撲ゲームで草。
    つーかこんなゲームあったんだ…w

  • @user-rh2fb8fl9s
    @user-rh2fb8fl9s 11 месяцев назад

    こんなゲームあったんですね。初めて見ました。

  • @user-xb2re8bn6j
    @user-xb2re8bn6j 11 месяцев назад +1

    お疲れ様でした
    ストⅡ のエドモンド本田も相撲はしてないのでセーフ

  • @user-lb3vo4sm5r
    @user-lb3vo4sm5r 11 месяцев назад +1

    前田ケンシロウ(笑)

  • @user-vr6yg8pf7g
    @user-vr6yg8pf7g 11 месяцев назад

    よく作り込まれてるな〜

  • @Homuraify
    @Homuraify 11 месяцев назад +7

    相撲とはいったい・・・うごごごご:(;゙゚'ω゚'):

  • @user-bo3bo8yp1m
    @user-bo3bo8yp1m 11 месяцев назад +2

    外国人だと相撲ファイターとか相撲レスラーとかいうから、外国人が間違った知識で作ったのかな?なんて考えたりしますね。
    あとラスボスが多分左利きなんだろうけど、それだと右足が前なのがちょいと違和感ありますね。